侠客风云传评测:练功终成乞丐 闲逛总成大侠

时间: 2021-10-12 08:03:42 来源: APP下载 编辑: APP下载

小编本次介绍的游戏——《侠客风云传》是由河洛工作室制作凤凰传媒发行的一款侠客养成多结局的《武林群侠传》重制游戏,还不是太了解该作的小伙伴们一起来看看本篇评测吧!

练功终成乞丐,闲逛总成大侠——《侠客风云传》游戏评测上

游戏介绍:

作为《武林群侠传》的重制版,《侠客风云传》并非仅是画面上的提升,也并非只是加入了一些额外的新剧情,因为河洛工作室在这次重制的品质上是走的更远,以至于老玩家也不会错眼把两者当成同一部游戏!

练功终成乞丐,闲逛总成大侠——《侠客风云传》游戏评测上

但如果说《侠客风云传》是一部全新的新作也不太适合,因为游戏中的大多数关键角色都是来自《武林群侠传》,从徐子易到古月轩丶从老胡到无暇之,这些老朋友都依然都在,故事梗概也是相差无几,熟悉原作的玩家可以很快地找到熟悉的味道!

练功终成乞丐,闲逛总成大侠——《侠客风云传》游戏评测上

游戏题材:

对于老粉丝们来说,在一个全新的环境下重新体验一次当年的故事也可能回事一场非常有趣的经历,而如果你从来没有玩过《武林群侠传》又特别喜欢武侠题材和养成玩法以及深度的战棋战斗,那么这一作可千万不能错过了!

练功终成乞丐,闲逛总成大侠——《侠客风云传》游戏评测上

游戏核心:

《侠客风云传》更像是一款养成游戏,我们的目标就是如何培养出一位大侠,而RPG的内容反倒是更像是附属品,和许多养成类的游戏一样,资源管理是本作的核心,而时间就是《侠客风云传》*重要的资源!

练功终成乞丐,闲逛总成大侠——《侠客风云传》游戏评测上

江湖风云变幻,日历就是推进剧情的风向标,因此在这里我们就必须珍惜每一秒的时间为自己的大侠梦添砖加瓦。《侠客风云传》的主体是养成,所以我们大部分的时间会在逍遥谷里学习武艺和琴棋书画,等到了一些特殊的时间节点就会触发深度探索剧情来进入探索画面!

练功终成乞丐,闲逛总成大侠——《侠客风云传》游戏评测上

上面我们已经介绍了《侠客风云传》的核心已经题材,那么小编本篇将要为大家介绍下本作的难点以及画面,小伙伴们一起来看看吧!

练功终成乞丐,闲逛总成大侠——《侠客风云传》游戏评测下

游戏难点:

对于本作的核心难点就是在于如何在练功和社交方面进行平衡,这在逻辑上非常好理解,如果不练功那么在江湖事永远是个三脚猫的把式,敌人会越来越强,在中前期输掉战斗虽然不会直接导致GAME OVER,但对名声显然没有什么好处,一些支线剧情也会因为失败而戛然而止!

练功终成乞丐,闲逛总成大侠——《侠客风云传》游戏评测下

可反过来看,如果不广泛交友,有些剧情根本就没有办法开启,这不仅意味着和许多神功神兵无缘相会,还意味着在游戏*末的几场关键战斗中将无法得到来自朋友们的帮助!

练功终成乞丐,闲逛总成大侠——《侠客风云传》游戏评测下

练功终成乞丐,闲逛总成大侠!

《侠客风云传》经典名言“终日练功当乞丐,整天闲逛成大侠”也就是这么来的,所以如何权衡好利弊丶权衡好时间就是本作在养成和探索上的关键点!

练功终成乞丐,闲逛总成大侠——《侠客风云传》游戏评测下

游戏画面:

《侠客风云传》所提供的自由度虽然在当下的国产游戏中依旧是可圈可点,但本次的重制在与当代具有开放世界特性的其他作品相比,那么就是并没有什么实质的进展。U3D的引擎所带来的全新3D画面虽然并不是顶尖的表现水准,但主要还是还原了当年的神韵,所以比起前作来说也算的上是一种进步!

练功终成乞丐,闲逛总成大侠——《侠客风云传》游戏评测下

总结:

《侠客风云传》是当年《武林群侠传》的一次全面的翻新,它增加了许多新角色和故事情节,再给我们带来更加丰富细节的同时又保留住了经典的几乎全部神韵,对于新手来说它可能显得过于辛辣丶过于艰涩,可对于许多老粉丝来说它更像是时隔多年之后再一次吃到的只存在于记忆中那童年时的珍馐!

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