《光明记忆》是由国内飞燕群岛个人工作室全新制作的一款第一人称动作射击游戏。游戏在第一人称射击玩法上增加动作元素,玩家可以使用古代法术或者科幻的大范围破坏武器对抗古代士兵。该作题材非常新颖,将古代元素和未来科幻相结合,下面就给大家带来《光明记忆》游戏评测,希望大家喜欢。
新颖的游戏剧情
游戏剧情以中国古代作为背景。2020年的未来城市中,超自然科学研究组织(SRO)在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了能唤醒死亡生物的物质。第三方军队组织(SAI)想得到这一物质潜入了SRO的研究院,并改变传送器的坐标来到了北极边缘,在北极边缘一角中发现了一片空中大陆,那里有着大量的远古文明生物存活,超自然科学研究组织必须阻止SAI的企图,并调查出其中的真相。
惊艳的游戏画面
进入游戏首先映入眼帘的是精致的画面,不得不说到底是由虚幻4引擎打造的画面,打斗中支离破碎的粒子效果,环境的烟雾粒子效果与地面残留的火焰特效,刀剑劈砍时的血液横飞加上使用电磁脉冲武器时的电流特效,无疑可以说是达到了国产*的水准,已经跟上了外界厂商的步伐。在惊艳的画面之下,优化方面也下了一番功夫,流畅的转场衔接效果让人感觉这就是一款3A大作。
有待进步的战斗体验
华丽的技能搭配让游戏的爽快度大幅加分,只要合理的搭配技能组合,譬如EMP脉冲+光刃裂地斩,就可以很有效的使大批的敌人浮空有效的控场,加之技能施放的惊艳特效,带来了非常震撼的游戏体验。但是招式和技能太过华丽,就会掩盖其本来的光辉,虽然是未来的时代装备,然而枪械什么的造成的伤害能力却远不及光刃的输出。
步枪的输出在游戏里只能算是中偏下,一个弹匣打不死一只骷髅兵不说,后坐力还巨大,压枪手感异常生硬,抛开突击步枪,就算是近战神器霰弹枪贴脸爆头,一枪也打不死一个小骷髅兵,相较光剑只要5秒的冷却时间,却有AOE的范围攻击属性,同时又具有远距离攻击能力,非常适合卡着距离放风筝边打边退,在面对多个战斗力强悍的小怪面前更掩盖了游戏中枪械的地位。
技能组合惊艳,加分不少,另一方面,由于光刃和枪械之间的平衡点没取好,失去了枪械的乐趣,这点在爽快度上略微扣分。
评测总结
以个人工作室的水平衡量游戏质量实属不错,但是也有需要进步的地方,不过这只是BETA版本,最终品质还是等完整游戏出来再下定论。