“人类生存的环境受到严重破坏,幸存者在残酷的环境中挣扎求存……”早在二战后,末日生存的概念便大行其道。尤其在上世纪末期,该题材游戏的出现,直接引起了游戏和影视领域的废土热潮。提到“废土”一词,相信玩家朋友们会不由自主联想到Bethesda旗下的《辐射》系列作品。并且在那其中,《辐射 避难所》单机手游凭借着超过2亿的全球下载量,当之无愧的成为了废土世界观的重要代表作之一。
2017年末,盛大游戏宣布获得Bethesda正式授权,并正在自主研发《辐射 避难所》网络版手游。这则消息一经公布,便引起了业内以及玩家们的关注与期待。笔者也在猜想着,盛大究竟会在《辐射 避难所》身上如何“大做文章”。如今,伴随着《辐射:避难所Online》聚变测试的开启,笔者有幸重登废土,并体验到原汁原味的辐射世界。
熟悉的避难所气息
在游戏伊始部分,你便能嗅到一股熟悉的废土气息——本作继承了《辐射 避难所》单机版手游*核心的城建经营玩法,在游戏中我们需要保障避难所的电力、食物与净水供应。尽管本作取消了幸福度这项指标,但身为管理者的你,必须要为居民们安居乐业而尽心竭力。
此外在建造工作房间时,我们还要考虑相邻房之间的联通问题,以免因盲目布局房间位置,在游戏后期引发“逼死”强迫症的悲剧。然而当面临资源短缺危机时,我们可以对工作房间进行加速操作,不过相较于原作存在失败概率的情况,本作采用了每个工作房间每天只可加速3次的机制。这无形中避免了雪上加霜情形的发生,想来还是让人颇感暖心的。
说到了资源生产,相信多数玩家朋友联想到了原作中居民的SPECIAL属性机制。老实说,笔者在游玩《辐射 避难所》单机版时,就曾被这复杂的七项数值搞得晕头转向,记不清力量、洞察力或敏捷属性值高的居民分别该去哪里工作。好在《辐射:避难所Online》针对此项机制做了适当改进,我们可以通过工作效率评估结果,直观的挑选出合适的居民人选。
令人颇感遗憾的是,本作取消了单机版原作中居民的生育机制。对此回应称,“网络版的居民,大部分是辐射系列游戏中有名有姓的NPC,让他们生孩子,且不说符不符合原作设定,有的角色(合成人啦、变种人啦、外星人啦、尸鬼啦)根本没这个功能啊……”与此同时,也表示“生小孩”这个有特色又有趣的功能值得一试。
更具深度的英雄养成玩法
相较于让居民们躲在避难所里自给自足,《辐射:避难所Online》更倾向于鼓励我们走出避难所,通过探索波士顿废土来获取补给。并且在探索的过程中不断解锁更多游戏的主线剧情。
我们所熟悉的庇护山庄,也将成为这款游戏中*个登场的大型据点。你需要在关卡玩法中挑战BOSS、搜索资源,运气好的话还可能遇到商人或者是杂货贩子,获得丰厚的奖励。而关卡挑战的通关条件,大致可分为占领房间、击杀BOSS和击杀所有敌方单位。
战斗小队根据职业属性自动排列站位,当角色能量值蓄满后,可激活强力大招
尽管关卡解构与避难所颇为相近,但在“迷雾”的遮盖以及随机事件机制下,你难以猜想到等待你的究竟是什么。比如说你身处的关卡正遭到辐射侵袭,相比打怪爆材料,你更应该先找到抗辐射药剂……游戏关卡中诸多随机事件的引入,无疑使得游戏挑战更加刺激。
另外针对探索外部世界以及守卫避难所的主要力量,《辐射:避难所Online》不仅引入了辐射系列的经典英雄,还对每个角色的形象、个性以及背景故事都进行了完美的还原。不过*令我心动的,莫过于丰富有趣的角色养成玩法。
在正式培养前,我们可以根据居民的稀有程度,进行最初步的筛选。据介绍,本作中的居民可分为SSR、SR、R和N,稀有度越高角色战力越发强悍。老实讲,稀有度为N的居民,就让他安心的去搞生产吧,外面打打杀杀的生活实在是不适合他。此外居民职业可分为护卫、输出、治疗和辅助四大种类。在培养的过程中,你切莫忽略了阵容搭配问题,纵使输出职业战力彪悍,但缺少其他职业的协同合作,想在战斗中获胜也绝非易事。
而在参战人员确认后,你除了可以把他们送往战斗训练室提升等级外,还可以对其进行英雄升星、装备升级和携带配件,进而增强他们的战斗力。另外不容忽视的是,提升生产居民的工具等级,对增加资源产出量有着不小的帮助。
废土世界不再孤单
如果说我们倾尽心力培养的传奇居民,仅仅是负责探索废土世界和保护避难所。且不说屈才与否,他们的磅礴战意也是无从发泄。好在这款手机网游为我们开辟了竞技场,为各个玩家麾下的传奇居民们,搭建了一座末世竞技场。
在竞技场玩法中,我们可以通过挑战其他玩家,进而冲刺排行榜。不过在发起挑战前,*好对比一下双方的战斗力,毕竟每日免费挑战机会只有五次,并且无论是获胜的成就感,还是实实在在的物质奖励,都是蛮令人动心的。
正如人们常说的,“打江山容易守江山难”。在冲击排名的过程中,你千万不要小瞧了防守阵容的设计,如果忽视了这一点,那你难免会沦为他人爬榜的垫脚石。作为一款手机网游,《辐射:避难所Online》的互动属性,依托着竞技场玩法得到了不俗的展现。不过论及这款游戏的社交性,那还当属是玩法内容丰富的公会系统。
竞技场的战斗操作与关卡挑战类似,不过取消了自动战斗机制
加入公会后,成员们不仅拥有了共同的新根据地,还可以相互派遣居民援助,一起合作完成任务或行动……总的来说,成为公会家庭的一份子,废土世界中独木难支的孤独和寂寥感会被一扫而空。
结语:
作为Bethesda全程监制、《辐射》IP*手机网游,《辐射:避难所Online》继承了原作中人员配置、资源搜集等经典玩法,并基于《辐射》系列内容,对游戏的美术、剧情、英雄故事等都进行了原汁原味的展现。
与此同时,本作通过对副本探险、英雄培养等内容的扩充,大大提升了游戏的玩法深度。另外不容忽视的是,这款游戏新加入的社交元素与竞技场内容,更是打通了各个避难所之间的沟通壁垒,使得《辐射:避难所Online》相较于前作,更能给人带来末世求生的希望与动力。