《暴击英雄(Attack Heroes)》是由国内独立游戏工作室“Cap轰”所推出的一款横版卷轴动作类手游,以”可操作的热血动画电影“为核心理念,力求还原街机游戏的热血趣味,游戏背景为玩家耳熟能详的三国题材,但是这款游戏力求独特,所以将原三国故事大刀阔斧般修改了一番,给玩家呈现出一个不一样的三国世界。
《暴击英雄(Attack Heroes)》作为一款国内独立手游可以说十分惊艳,本作游戏在画面表现和战斗操作都有自己的独到之处,并且对题材的把握也十分到位,在这个三国题材一潭死水的手游市场上焕发出耀眼的生命力。
游戏画面:硬派的漫画立绘
《暴击英雄(Attack Heroes)》的立绘画风采取漫画的形式制作,人物的肌♂肉♂感与体魄刻画十分到位,而且每幅立绘无一不体验出角色的性格特点,战斗画面人物则采取偏二次元的Q版人设,制作组很好的把握住两种画风的融合与替换,使得两者带来的反差并没有影响游戏体验,反而使得游戏更具特色,角色在释放大招的时候都会有一个属于自己的画面特写,这种先喊招式再发技能的机制十分还原当年那种街机的味道,情怀十足٩(๑>◡<๑)۶在战斗中人物动作定格十分到位,每场战斗都是一次视觉体验 。
游戏音效:高燃MAX!
本作游戏的BGM也是爽快十足,高燃的背景音加上画面带来的视觉体验,战斗一开始就点燃了玩家的肾上腺,而且游戏中穿插的CG以及对白都是采取全中文全配音,可以看出制作组的良苦用心,*的缺点就是背景音在有些场景模糊不清,希望制作者可以尽快修复(。•́︿•̀。)
游戏系统:*轻松的三国手游
《暴击英雄(Attack Heroes)》采取的是武将招募系统,并没有烂大街的扭蛋系统,每名武将都需要玩家解锁并通过收集武魂来解锁,武魂的获取途径主要为通过奖励,当然游戏也提供了另外一个邪恶的获取方法ಠ╭╮ಠ,那就是与广告商交易⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄,不过这款游戏可以说是一款让人愿意看广告的游戏,因为武魂的价值和游戏的质量值得玩家去支持它。
本作游戏在武将养成系统中并没有过于复杂的升星、稀有度系统,它甚至连装备系统都没有,提升武将属性的唯一途径是等级,提升等级的*素材是金币,极度简化的养成系统让玩家可以在较短的时间内培养起自己的武将、体验游戏的剧情,通过这样的方式为玩家提供最为本质的游戏乐趣,也算是制作组的一片苦心。
战斗系统:行如流水,打击感十足!
《暴击英雄(Attack Heroes)》的战斗系统是其玩法的核心部分,游戏采取横版模式技能点击的战斗方式,操作十分简单,而且每次技能都是一串爽快连招,让人十分爽快ヾ(゚∀゚ゞ)!!但是,游戏的玩法不仅如此,它*有意思在于战斗的机制,游戏中武将是先后登场并且释放技能前不得离场(就是没技能等死系列( ・´ω`・ ),并且每名武将都有自己的辅助技能,释放辅助技能则会立即切换至那名武将,这也为玩家创造自己的连招提供了可能,配合优秀的情况下,可以打出一套完美的连招 COMBO MAX!简直享受( • ̀ω•́ )✧
总结:画风独特的佳作
整体来看《暴击英雄(Attack Heroes)》*是一款亮眼的佳作,硬派的漫画立绘、高燃配乐和行如流水的动作。这款游戏的每个部分无一不展示出该作品所具有的独特的艺术表现形式,在目前这个利益为导向的手游市场,如此一款三国题材的卷轴类手游可谓是一股清泉,如果你在寻找一款具有特色的国产手游,这款*是你的不二之选(本作游戏暂时只有iOS版,不过游戏已计划登陆STEAM平台),最后一句话:我想抱关羽大腿(*/ω\*)