首先配乐很空灵(虽然除了(假)赛点都是单曲循环)。应该是古筝和一个管乐器协奏,加上游戏画面的大面积暖色调,给人一种悠然感。操作简单,很像传统桌游所以秒秒钟上手。然后很惊讶的是如果把牌铺满的话(还没铺满过),每一张牌的每一条路都与与之相邻的牌/棋盘边缘相连,可见构思新奇。
马上就是国庆小长假,除了和朋友们外出约饭,我们有时候还会选择找个地方开趴。提到聚会,就不得不提聚会游戏。除了狼人杀,UNO 这些被大家熟知的桌游,其实还有很多其他很有意思的选择。
今天我们要介绍的 Tsuro,就是一款适合聚会,移植到移动平台的游戏。
一款聚会游戏除了要有意思能让大家群嗨外,*重要的是要容易上手不复杂,这也是为什么前段时间 1-2-switch 成为我们聚会的必玩游戏。而 Tsuro 就是这样一款容易上手,轻松有趣却又兼需策略的游戏。
东方元素构筑的界面
进入游戏,点击打开绘有龙纹的盒子。随着钟瑟合鸣的背景音乐,绘有凤凰的木制棋盘慢慢打开,八种颜色雕有盘龙的石制棋子依次罗列在棋盘中间,游戏时会有空灵的背景音乐,很适合下棋时的氛围。
按照本地玩家的数量选择好棋子,将它们挪至棋盘边缘就可以开始游戏。也可以移动到指定区域设置为 AI。一场游戏*多支持本地玩家加 AI 共8名玩家。如果身边没有小伙伴,游戏还支持网络对战。Android 版本目前暂时只支持 Facebook,而 iOS 用户除了这种不存在的网联方式,还支持 Game Center,相对来说比较方便。
隐藏在通路下的撕战
游戏的规则很简单,非常容易上手,当然玩好它还是需要经验和思考。
设置好棋子以后,玩家们轮流将路径板块摆放在游戏图板的方格内,并将自家石头沿着板块路径前进,停驻在板块边缘位置。
游戏进行时,若玩家的石头标记移动至游戏图板边界,或是沿著路径与另一玩家的石头标记相遇,则石头标记触及边界的玩家及石头标记相遇的玩家们皆须退出游戏。
游戏持续进行至所有路径板块耗尽,或是玩家们陆续淘汰,只剩一位玩家时即告结束,并由最后幸存的玩家成为游戏赢家。
除了上述的「存活模式」,游戏还提供了其它两种模式,比赛方式转为比较各个玩家的棋子通路长度过是绕圈数量。
不同的模式需要玩家按照不同的策略来安排板块,大大提升了游戏的可玩性和趣味性。
总的来说,被移植到移动平台的 Tsuro,除了保留下来的策略性和趣味性,还拥有了实体桌游没有的优点——便携方便,同时被制作成小动画的规则,也比单单看复杂冗长的文字规则要更清楚更易上手。如果使用 iPad 等大屏设备,会获得更好的游戏体验。
讲了这么多,不如你下载好 Tsuro,带上移动设备和你的小伙伴来一把紧张刺激的塑料情谊 Tsuro 局。