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奥拉星盘古来袭 万神之尊全方面解读

来源:http://h5uc.92game.net 作者:92game 时间:2016-05-17 23:51:19

导读:进化后盘古是很帅气,但鉴于盘古显示在背包时特效太卡影响重鉴。

【配置】

学习力:(攻速流)速度254,攻击252,体力4。 特性:王印(这个似乎可以刷出来)专属 狂斗志 性格:固执。

攻盾流:攻击254防御,/特防200,特防/防御52。 特性:霸体 专属 王印 狂斗志 性格:固执

均衡流:攻击254,防御/特防128。 特性:王印,霸体,专属,狂斗志

其实攻速流我不是特别赞同的,但盘古内战的话刷速会相对较好而且也很合适单挑,另外2种则以多亚比为主。那种刷法都有自己的好处,但都有一个共通点就是,性格选定固执,因为盘古的神·盘龙神学的效果是以攻击基础数值为准的,如果攻击低那么对敌同类会很蛋疼而且非固执性格,输出还会比15年年费星龙的输出还要低,盘古大招无视的是防御等级如果双方等级为0盘古的大招就没什么卵用。

【技能】

盘龙神学&神·盘龙神学

10PP

先发+2,提升特攻外全属性1级,技能使用后当前体力值>最大体力值的75%时([神·]为65%)保护自身属性能力等级无限回合(这个效果可以被移除),当前体力值<最大体力值的75%时(同上)这个效果丢失,达到条件后恢复效果

[概率免疫攻击能力基础值低于自身的亚比技能,无限回合,看能力值的无限回合[星神之域],(这个效果可以被移除),由于175的最高攻击种族,及圣耀阿波罗特攻种族被下调1点的情况推测年内圣王麒麟超系觉醒的攻击种族也会下调1点,(均相对于究极时代)年内这个效果不被[超·磁暴],[无间混沌],[净羽真言],[杀意无双]等技能移除在PVP中将对所有亚比生效(配置相同而言,当然除去同爆攻流内战撕逼。天帝龙皇:你先让我[龙皇天帝破]生效再说话)基础值基础值基础值!别满脑子狂斗志了!相对于[星神之域]这个效果在PVE中相当于不存在]

古王战歌&神·古王战歌

10PP

威力150[180]

先发+3,无必中特效(星龙凭着[星神之域]放肆和盘古对杠)清除目标持续技能效果及提升的属性能力等级,这个我真要说点什么,放在一次十分不开心,求拆开,不然在PVE中还怎么愉快的给BOSS丢毒刃?相对于[无间混沌]弱了一大截,没有命中都是扯淡

[免疫异常状态3回合(截至16年1月1日这个效果为无限回合),[神迹]结束前该愉快的丢一发当然对方[堕天凯撒帝已经扑街了就不用丢了,没有黑夜诅咒,没有无间混沌就是这么放肆(其实是没有混乱)](PVE100个不建议携带,手抖就和毒刃说拜拜)

升皇影刃&神·升皇影刃

10PP

威力350

超数码系技能(强势站立和超上古系们对撕)

无必中特效(把盘古命中降低了,他也就难续航了,999回合也就不存在了,首先你得让999回合不在了才能降命中,请允许我做个悲伤的表情)降低目标攻击和特攻1级或者2级[必定2级(这个强化幅度几乎看不见,虽然关键时刻有奇效)](不会出现1个1另一个2的情况,也许是我用的次数少)回复自身体力(最低300,最高1000),与目标攻击能力值差值越大,回复量越多,然后就放肆的把[王者之躯]丢到了一边(坐等年内出现无视属性保护效果降低目标命中的技能惊艳登场,然后就可以考虑要不要舍弃什么技能带[王者之躯]了)



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